L’hackathon è una sfida che richiede ai ragazzi, divisi in gruppi, di elaborare una soluzione ad un problema in tempo limitato e con risorse limitate. Quest’anno abbiamo scelto di organizzarne uno interno alla scuola, coinvolgendo due classi quarte di Informatica e Telecomunicazioni. Suddivisi in piccoli gruppi, gli studenti sono stati messi davanti a una sfida: realizzare un piccolo prototipo per migliorare le condizioni di vita sul pianeta, prendendo spunto da un punto a scelta dell’Agenda 2030 dell’Onu per lo sviluppo sostenibile. Il tutto in sole 24 ore, passando gran parte del tempo a scuola, dove hanno potuto utilizzare i laboratori e stabilirsi in un’aula interamente riservata al proprio gruppo. Il tutto culmina con una presentazione di 3 minuti da esporre a una giuria, con una parte di 30 secondi da esporre in Inglese.