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Prof. Ing. Simone Zanella

Il mio blog di appunti di informatica, didattica e altro

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Didattica

Autolocalizzazione di robot mobile tramite riconoscimento di features visive

Tesi di Laurea in Ingegneria Informatica – A.A: 2003/2004 Estratto: La localizzazione è il processo …

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Tag ingegneria informatica, landmark, robotica

L'”Ingegnere di Sostegno”: quando competenze informatiche e “gamification” sono al servizio dell’apprendimento inclusivo

TESI DI LAUREA PRESENTATA AL “CORSO DI SPECIALIZZAZIONE PER LE ATTIVITÀ DI SOSTEGNO DIDATTICO AGLI …

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Tag gamification, inclusione, sostegno

Progetto Librogame

Un progetto realizzato insieme a studenti di quinta e seconda che unisce game based learning, …

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Tag librogame, progetti

I ragazzi del Polo tecnologico Imperiese vincono il concorso “Progetti Digitali”

Vittoria per i miei studenti di quinta nel concorso “Progetti Digitali” per l’anno scolastico 2021/2022, …

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Tag progetti

Tracce Sistemi e Reti – Sessione Ordinaria 2022

Tracce II Prova “Sistemi e Reti” I.I.S. Polo Tecnologico Imperiese di Imperia

Tag sistemi e reti

Imperia: successo per il primo Hackaton del Polo Tecnologico dedicato alle classi del corso Informatica e Telecomunicazioni

L’hackathon è una sfida che richiede ai ragazzi, divisi in gruppi, di elaborare una soluzione …

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Tag hackaton

Progetto High Score

In questo progetto i miei alunni del corso di Informatica e Telecomunicazioni dell’ITI “G. Galilei” …

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Tag doom, modding

Guida di Sistemi e Reti per autostoppisti

Una via di mezzo tra una dispensa e una raccolta di appunti utili per ripassare …

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Tag sistemi e reti

Raccolta prove di Sistemi e Reti per ITIS Informatica e Telecomunicazioni art. Telecomunicazioni

Raccolta di prove ufficiali e simulazioni con soluzione di “Sistemi e Reti” per corso di …

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Tag sistemi e reti

Progetto Service Learning 2019-2020

Un progetto operativo sul Service Learning collegato al riuso dell’hardware e i software open-source. Progetto …

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Tag service learning

Ebook in classe: una sfida al sapere vero

Un saggio di approfondimento sul mondo dell’ebook utilizzato in contesto scolastico.

Tag classe 2.0, ebook
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